note-chanのブログ

勝てばいいんですよ、勝てばね

4メガ構築ガチ考察部部長

はじめまして、ノートちゃんと申す者です。先日メガ4構築でレート2100を達成し、その旨をツイートしたところかなり多くの反響を得ることができたのでここまでの研究の成果をまとめようと思いこの記事を書くことにしました。緩く書いてるのでわかんないことあったらまたDMとかに聞きに来てください。

 

 

組み始め

元々は楽にレート上げれる構築を組みたいというところから組み始めました。知人に剣盾時代に初手ダイマ+ミミノラゴン(初手ダイマックスポケモンを4体採用し相手の構築に合わせ1体投げて荒らしてミミッキュウオノラゴンで逃げ切る構築)という構築があったことを教えてもらいこれを今のメガ環境でも出来ないかと考えたのがきっかけです。

沢山いるメガ枠の中でもメガウツボットが特性のとびだすなかみ込みでの1-1交換性能が高く使用感が良かったので1体目のメガ枠として選びました。

残りのメガ枠3体は、とりあえず潜って試してから考えようと思いメガウツボット視点きついアマガやガルドに強いリザY、受け攻め混合系の構築に対して受けポケモンは剣舞で崩し、攻め駒には持ち前の殴り合い性能で1匹以上は持って行ってくれそうなメガガブリアス、適応力の乗るアシボ+一致技で受け系の構築への崩しを担え、存在するだけでステロを抑制し、後発ポケモンの襷などの行動保証を守れるメガキラフロルを採用しました。

特にガブリアス、キラフロルは使用率こそ高いもののメガ枠として採用されることは少なく、相手視点メガ枠には見えにくい(メガ枠があまりにも多すぎると相手の思考が歪む可能性があるため)点を高く評価して採用しました。

 

次に裏に置く2体(以降逃げ切り枠と呼称)を考えることにしました。ここも潜ってから微調整すればいいと思ったのでメガウツボット入りで2100を取ったかんたさんが公開されていた構築で採用されていたイダイトウとドドゲザンを採用して一旦初期案を完成させました。

 

このパーティで10試合程回したところ

・こちらの初手のメガ枠が全員相手のメガカイリューに打ち負ける

・逃げ切り枠(特にドドゲザン)が構築単位で呼びやすいガブリアスに弱く出てくるだけで苦しい

という問題点が出てきました。

 

まずは逃げ切り枠を考え直すことにしました。欲しい条件としては

①2体ともガブリアスに不利を取らない

②2-2の状況で安定して逃げ切れるほどの対面性能を持っている

の2つであると考えました。

逃げ切り枠は何パターンか考えたので箇条書き形式で紹介していきます。

 

・トリルミミッキュ+呪いの御札イダイトウ

→原案である初手ダイマ+ミミノラゴンのオマージュ。ミミッキュもイダイトウも対ガブリアス性能は充分でミミッキュでトリル→イダイトウの呪いの御札お墓参りで全部破壊する予定だったがイダイトウを見て出てきたサザンドラやドドゲザンといったゴースト半減勢に尽く止められたため没に。

 

・ミミッキュ+襷イダイトウ

→メンツはさっきと一緒だがミミッキュをじゃれドレパン影うち剣舞にして、イダイトウを襷に戻した。悪くはなかったが如何せんミミッキュの数値の足りなさが足を引っ張っており、もうちょい火力あればなぁで負けることが多く没に。

 

・トリルミミッキュ+ドドゲザン

→トリルミミッキュからドドゲザンに繋ぐパターン。イダイトウ程の瞬間火力は無いがトリルに依存しない性能をしているのでトリルが切れたあとも問題なく打ち合えるのが強み。これも悪くはなかったが没理由は技枠足りない(けたぐりないとミラー勝てない、アイへ切るとフェアリーに勝てない、剣舞切ると高耐久系に勝てない)のとミミッキュとドドゲザンを見ると嬉々としてアマガが出てきてウツボットを強く使えなくなったから。

 

この辺りを実際に使ってみたがどれもしっくりこずBOXを眺めていたところSVからいつか使いそうだし連れて来とくか〜と思って連れてきいたアシレーヌの型がHBの滅び守る型で、これを上手く使えば逃げ切り枠になれるのではないかと考え襷イダイトウと合わせて採用してみたところ完璧に構築にマッチしたため逃げ切り枠はこの2体に決まった。滅び守るアシレーヌの詰め性能は凄まじく、お互いラス1対面で相手を3回以上殴らないといけない且つ相手の方がSが高い場合(アーマーガア、メガハッサム、ミミッキュ、アシレーヌミラーなど)に滅びの歌→守る→1発耐える→守るで判定勝ちを狙う際や、相手ラス1でこっちがアシレーヌともう1匹残ってる際に滅び→守る→控え交代→死に出し守るのような使い方もでき、尚且つ一定数いるバトン系の構築に対しても選出のパワーを落とすことなく回答を持てるため完璧な採用だったように思う。

 

逃げ切り枠が決まったので、次にメガ枠の再選定を行うことにした。ウツボット、キラフロルはかなり使用感が良かったのでガブリアス、リザYの代わりを探すことにした。メガ枠に欲しい要素は

①アーマーガアに顔が強い(ウツボットを強く使うため)

②メガカイリューに勝てる

の2点をである。

メガカイリューにトリプルアクセルを打つことができ、ウツボットでは出来れば相手にしたくないゲンガー、マフォクシーを上から縛れるメガミミロップを採用することにした。また、メガ枠の仕事はあくまで1-1交換を取ることなので本来なら倒せないポケモンを無理やり持っていく手段としてギガインパクトを採用することにした。

 

リザの枠は良い代替候補が見つからなかったため一旦ガブリアスをミミロップに変えてそのまま潜ってみたところリザの顔面圧のおかげかアマガの被選出率も少なく無理にリザの枠を変更して相手の選出パターンが変わる方がまずいと思ったのでそのまま続行することに。この6体に変更してから1900スタートで大体2〜3時間くらいでレートを200盛って2100に乗った。

 

個体紹介

今回は軽くいきます

ウツボット

初手メガ枠その1。Twitterで話題になっていたので面白半分で使ってみたらめちゃくちゃ強かった。初手メガ枠の中でも選出率はトップで死ぬほど活躍してくれた。かんたさんのウツボットは不意打ちの枠が叩きになっていたが先制技があった方が使いやすそうだったので勝手に不意打ちで採用した。実際めちゃくちゃ活きたので正解だった気がする。

 

ミミロップ

初手メガ枠その2。主にカイリュー入りとゲンガー入りに投げる。ねこだましで相手の襷を無条件で潰せるのがめちゃくちゃ偉い。本来なら突破出来ないようなポケモンを無理やり倒す選択を取れるようにギガインパクトを採用してみたところ、実際打つ機会もかなり多く、打点がないと勘違いしたメガゲンガーやメガマフォクシーを幾度となく葬った。ねこだまし+インファイトorトリアクで一体倒した後に2体目にギガインパクト打てたらだいたい勝つ。

 

キラフロル

初手メガ枠その3。基本的に受け系の構築相手に崩し枠として出す。受け系の構築にアシボ打ってからジェムとかウェーブ打ったら相手がめちゃくちゃ苦しそうな顔してて楽しかった。ただこいつの本質はステルスロックに抑制にある。リザウツボットミミロップと一緒にいるこいつは相手視点どう考えてもステロ撒きにしか見えないので相手が初手からステロを撒いてくることがほぼなく、イダイトウのタスキを守り実質的な対面性能の上昇に一役買っていた。

 

リザードン

初手メガ枠その4。ちなみに一回も出してない。パーティーの1番上に配置することで相手のアーマーガアの選出を抑制してくれていたはず。

 

アシレーヌ

逃げ切り枠その1。このパーティーで最も強いポケモン。撃ち合い性能、詰め性能共に高く勝利に貢献してくれた。滅びの歌が性質上どんなポケモン相手でも決まれば確実に倒せるので一般枠×2の選出が強要されているこの構築では相手を選ばずに処理できる点が偉く完璧にマッチしていた。また、イダイトウがよびやすい悪ポケモンに強いのもめちゃくちゃ偉かった。

 

イダイトウ

逃げ切り枠その2。無難に強い。シンプルに150お墓参り+アクアジェットのリーチが長すぎる上に、隙を見て高速移動を積めば相手を上から制圧できるのがシンプルに強い。またこのポケモンの性質上、相手に対策枠の選出を強要できるのでメガ枠で1-1交換した後、2体目のポケモンを見ればだいたい相手のラス1がわかるので試合プランを組み立てやすいという意味でも使いやすかった。

 

選出

基本は

ウツボット+アシレーヌ+イダイトウ

 

カイリュー、ゲンガーがいる場合は

ミミロップ+アシレーヌ+イダイトウ

 

受け系の構築には

キラフロル+アシレーヌ+イダイトウ

 

これしかない。というかこれで勝てる。ガチで5秒で選出が終わる。

 

まとめ

ここまで読んで頂きありがとうございました。この構築は僕の他に僕が所属しているポケモンサークルの先輩も使っていてレート2000を取っています(ちなみにどちらかといえばカード勢で今まで最終3桁乗ったこと無かったはずです)。このことからも誰が使ってもある程度勝てる構築ということが伝わると思います。斬新で面白い構築なので是非皆さんも使ってみてください!

あとリザの枠もっと良い奴見つけたらこっそり僕に教えてください🥹

 

 

おまけ 初手メガ枠候補だったやつ

①メガカイリュー

→まとめのところで触れた僕の所属してるサークルの先輩はリザのところカイリューにしてたらしい。対面性能高くてアマガにも強いのでかなり強そう。

 

②メガスターミー

ウェブタ+アクジェで撃ち合って余裕があれば自爆とかすれば強そうな気がしたけど組み込めなかった。

 

③メガチャーレム

猫騙し+一致技のリーチがとんでもなく長いが、苦手なポケモンがあまりにもウツボットと被りすぎてるので没に。

 

④メガエンブオー

アーマーガアにタイプが強く、真空波や不意打ちといった先制技まで完備しており、オマケにそこそこ呼ぶミミッキュにも型破りで強い。採用しても良かったがブサイクすぎたので没に。こんなぶちゃいくがアマガを抑制出来るわけないんよ。

 

⑤メガジュペッタ

撃ち合い性能の高さと悪戯心道連れが偉いとは思ったがイダイトウが呼ぶあくタイプについでにやられるのが渋すぎるため没に。

 

⑥メガルカリオ

 フロルの枠にこいつを入れて、攻め駒には正面から撃ち合って、面倒な受け駒がきたら命懸けしてイダイトウでぶち抜こうと思ったけど顔込みでフロルの方が強かったのでボツ。